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Zur kurzweiligen Unterhaltung bietet Tippmaster® die Möglichkeit, das Weltraum-Spiel anzustarten.

Tieferer Sinn dieses Spieles ist es, die bislang gerlernten Zeichen spielerisch anzuwenden und die Treffsicherheit zu festigen. Die Aufgabe des Spielers ist es, mit der Bodenstation die vorüber fliegenden feindlichen Raumschiffe abzuschießen. Jedes Raumschiff ist mit einem Zeichen versehen: Durch Drücken dieser Taste feuert die Bodenstation auf das entsprechende Raumschiff und Sie erhalten für Ihren Abschuss Punkte auf Ihr Punktekonto gutgeschrieben.

Neben feindlichen Raumschiffen werden Sie es jedoch auch mit eigenen (befreundeten) Raumschiffen zu tun bekommen: Diese Raumschiffe dürfen nicht abgeschossen werden. Jeder Abschuss eines befreundeten Raumschiffs oder der Druck auf eine Taste, die keinem Raumschiff zugeordnet ist, hat einen Punktabzug zur Folge.

Das Spiel endet - je nach anfänglicher Auswahl - nach 3, 5 oder 7 Minuten. Bei entsprechender Leistung werden Sie mit Ihrem Benutzernamen in eine High-Score-Liste eingetragen.


Je nach Zahlungsweise fallen bei der Bestellung - abgesehen von den Kosten der Software - keine weiteren Kosten an. (mehr)

Bei der Entwicklung von Tippmaster wurde speziell an einen späteren Einsatz des Programms in Schulen und anderen unterrichtenden Einrichtungen gedacht. (mehr)

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Beim Einsatz im Unterricht können Lehrer optimal den Kurs der Schüler an ihre Bedürfnisse anpassen. (mehr)

Tippmaster achtet Ihre Privatsphäre: Alle Benutzerkonten können mit einem Kennwortschutz versehen werden, um Ihren Lernforschritt vor neugierigen Augen zu schützen. (mehr)

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Nach jeder Lektion werden Sie in einer umfangreichen Auswertung über Ihre Leistung informiert. (mehr)